La frase "tutto disordinato, sei un buono ma puoi essere un assassino" mi fa pensare che non hai colto l'essenza del gioco, anzi, della serie. Alla base c'è proprio la libertà assoluta. Non sta scritto da nessuna parte che sei il "buono", puoi scegliere di essere quello che vuoi. Puoi fare l'eroe, il paladino, l'assassino, il ladro, il malvivente costantemente ricercato che deve sempre essere nascosto, il vampiro furtivo, semplicemente puoi andare in giro ad esplorare o altro. Anche nella main quest non si tratta di essere buoni, si tratta di evitare che i draghi prendano il sopravvento e basta. Nella guerra civile puoi scegliere la fazione, il ribelle o il soldato imperiale.
Per la difficoltà dei nemici forse ti sfugge che dipende dalle impostazioni. In automatico c'è difficoltà media ma tu puoi scegliere molto arduo e poi il sistema di livellamento dei nemici in TES è decisamente ottimo, con alcuni nemici che crescono di livello insieme a te ed altri in alcune zone troppo forti che invece restano, insieme al luogo, un tabù finchè non sei di un certo livello.
Non mi sembra che un gioco che pui affrontare in cento modi diversi sia poi così "vuoto". Il problema è che con questi giochi ti devi sforzare di imparare come "si giocano". La maggior parte delle persone non sanno come si gioca a TES e perciò dopo poche ore diventa noioso. Se affronti per esempio i nemici e le situazioni o scuotendo la spada a destra e sinistra o lanciando incantesimi di distruzione è ovvio che dopo 2 ore ti sei rotto, ma la cosa fantastica di questa serie è che puoi affrontare ogni situazione in tanti modi diversi, basta essere pratici con le rispettive abilità.
Se devi entrare in un covo di nemici per esempio puoi affrontarli con armi da taglio, archi, fuoco ecc., ma puoi anche fare tutto furtivamente se ne sei capace oppure sfruttare le altre scuole di magia. Non c'è un altro RPG con una varietà così ampia di magie. non so se ti sei accorto che oltre alla distruzione esistono per esempio l'evocazione e l'illusione per combattere. Prova a combattere o risolvere le quest non violente con questi tipi e vedrai che puoi fare tantissime azioni diverse per arrivare allo scopo. Puoi mettere i tuoi nemici uno contro l'altro, terrorizzarli e metterli in fuga, infondere coraggio nei tuoi alleati o nei cittadini per fargli attaccare in massa i nemici, puoi rianimare le vittime e usarle come alleati, evocare creature per farti aiutare o fare trappole... E' una serie di giochi che bisogna prima "capirla" e poi giocarla
